CHESS MMA
Conheça o jogo ↗
ESTRATÉGIA. FORÇA. XEQUE-MATE.

O XADREZ
ENTROU NO
OCTÓGONO.

As peças de xadrez ganharam vida. Quando nocautear o oponente, grite: XEQUE-MATE!!!

06PEÇAS DE XADREZ
03ROUNDS MÁXIMOS
∞VONTADE DE VENCER
Reis do xadrez em uma luta de MMA com placar e fogos de artifício
CHAMPIONSHIP SERIESFIGHT FOR GLORY ↗
ROUND 01
GAME ON 00:60
ROLE PARA DESCOBRIR ↓
01 / TABULEIRO OCTÓGONO

UMA BATALHA
FORA DO COMUM.

Esqueça tudo o que você sabe sobre o tabuleiro. No CHESS MMA, reis, rainhas, torres, bispos, cavalos e peões entram na arena para resolver tudo no mano a mano.

Uma mistura explosiva de estratégia, personagens cúbicos e espetáculo de luta — com regras claras e rivalidades que ficam na memória.

Para celular2 jogadores no Wi-FiPortuguês e inglêsMelhor de 3 rounds
01
♛

ESCOLHA SUA PEÇA

Seis peças, em branco ou preto. Um objetivo: dominar o octógono.

02
◈

LUTE COM HONRA

Regras iguais para todo mundo — inclusive contra a MÁQUINA.

03
♔

VIRE UMA LENDA

Some pontos, conquiste cinturões e escreva seu nome na história.

Rei
Rainha
Torre
Bispo
Cavalo
Peão
02 / ARTE DO UNIVERSO

O ESPETÁCULO
COMEÇA.

Quando a imaginação toma conta, a realidade se transforma.

04 / SINTA A AÇÃO

O PRÓXIMO
ROUND É SEU.

Dê o play e entre no clima do CHESS MMA.

GAMEPLAY / CHESS MMA
CHESS MMA OFFICIAL GAMEPLAY
05 / REGRAS DA LUTA

JOGUE LIMPO.
LUTE GRANDE.

Fácil de começar. Difícil de largar. Cada round aproxima você do topo.

01

MELHOR DE 3

Até três rounds de 60 segundos. Vence a luta quem ganhar dois rounds.

02

10 PONTOS

Cada golpe que acerta vale 1 ponto. Quem chegar a 10 pontos vence o round na hora.

03

JOGUE COM AMIGOS

Conecte dois celulares na mesma rede Wi-Fi e enfrente outro jogador.

04

SUBA DE NÍVEL

Três pontos rendem um Cinturão de Prata. Depois vêm o GOAT, as estrelas e o Troféu LENDA.

REGRAS COMPLETAS
Jogo limpo

Humanos e a MÁQUINA lutam com exatamente as mesmas regras. A MÁQUINA usa os mesmos comandos e reage com atraso, como uma pessoa, e as regras de jogo limpo impedem toques sistemáticos nos botões. Se você tocar nos botões e o lutador não responder na hora, é por causa das regras (um golpe ou pulo ainda em andamento, por exemplo), e vale igualmente para o adversário.

Ficou parado esperando para dar voadora? A MÁQUINA não cai nessa e ainda chama você para a luta!

Como lutar

Escolha seu lutador e o oponente (uma peça da cor oposta), ou toque em LUTAR para sortear tudo. Para lutar contra um amigo, toque em 2 JOGADORES.

A luta

Cada luta tem até 3 rounds de 60 segundos. Cada golpe que acerta vale 1 ponto no round. Quem chegar a 10 pontos no round vence o round na hora; se o tempo acabar, vence quem estiver na frente (em caso de empate, o próximo ponto decide). Vence a luta quem ganhar 2 rounds. Os pontos do round só contam dentro da luta; os pontos do campeonato são outra contagem.

Não fique parado!

Se você ficar parado (sem andar, golpear ou pular), o aviso MEXA-SE! aparece aos 3 segundos. Aos 5 segundos parado, o adversário ganha 1 ponto no round, e mais 1 a cada 5 segundos em que você continuar parado.

Só para se divertir

Todo campeonato é opcional. Não quer participar? Na página de regras desse campeonato, toque em SÓ DIVERSÃO (o botão ao lado de PARTICIPAR) e é só jogar e se divertir: as lutas não valem pontos, desistir não custa nada e o seu placar fica guardado, sem mudar. Toque em PARTICIPAR de novo quando quiser. Isso só pode ser mudado nessa página, nunca durante uma luta.

Desistir custa ponto

Se você participa do campeonato, tocar em SAIR ou RECOMEÇAR (e confirmar) no meio de uma luta contra a MÁQUINA, depois do gongo do round 1, dá 1 ponto no campeonato para o oponente. Fechar o aplicativo no meio da luta custa o mesmo ponto, que é descontado na próxima vez que você abrir o jogo. Isso vale também se o aparelho fechar o aplicativo sozinho. Antes do gongo do round 1 e depois do resultado final, sair não custa nada. Pelo Wi-Fi as regras são um pouco diferentes: veja 2 jogadores acima.

O campeonato

Cada luta vencida vale 1 ponto no campeonato, para VOCÊ ou para o seu OPONENTE (a MÁQUINA ou o outro jogador). Os pontos ficam salvos, mesmo que você feche o aplicativo.

Seu nome no placar

Na página de regras de um campeonato, logo abaixo do título, você pode digitar o seu nome (até 12 letras): ele aparece no placar no lugar de VOCÊ e fica salvo no aparelho. No HUMANO X MÁQUINA você também pode digitar um nome para o oponente, no lugar de OPONENTE. No HUMANO X HUMANO o nome do outro jogador aparece sozinho. A chave PARTICIPAR / SÓ DIVERSÃO fica na mesma página.

Zerar e apagar

Na ZONA DE PERIGO, no fim da página de regras de cada campeonato, há dois botões. Eles valem só para aquele campeonato, e você confirma tocando 3 vezes.

ZERAR CAMPEONATO volta para zero os pontos e os Cinturões de Prata dos dois lados. Os títulos de GOAT, as estrelas e os Troféus LENDA ficam. O botão fica bloqueado enquanto o oponente tiver 6 pontos ou mais (no HUMANO X HUMANO, enquanto algum rival tiver). O bloqueio olha só o placar do oponente: os seus pontos não contam. Assim, você não consegue apagar o placar do oponente quando ele está perto de virar GOAT.

APAGAR TUDO volta tudo para zero: pontos, Cinturões de Prata, títulos de GOAT, estrelas e Troféus LENDA. Nunca é bloqueado. No HUMANO X HUMANO, os dois botões valem para todos os rivais guardados.

Nos dois casos, o seu nome e a sua escolha de participar do campeonato continuam salvos.

06 / DOIS CELULARES, UMA LUTA

DUELO NO
MESMO WI-FI.

Sem número de IP, sem complicação: um cria a sala, o outro toca no nome.

  1. 01

    MESMO WI-FI

    Os dois celulares ligados na mesma rede.

  2. 02

    TOQUE EM 2 JOGADORES

    Um toca em CRIAR SALA e o outro em PROCURAR SALA.

  3. 03

    TOQUE NO NOME

    O nome de quem criou a sala aparece na outra tela. Sem número de IP.

  4. 04

    PEÇA, COR E PRONTO

    Cada um escolhe peça e cor (as cores precisam ser diferentes) e toca em PRONTO.

Várias lutas seguidas

A conexão fica aberta entre as lutas. Depois de cada luta, toque em CONTINUAR para lutar de novo ou em ENCERRAR HOJE para terminar.

Um placar para cada rival

No campeonato HUMANO X HUMANO, cada rival tem um placar próprio, com pontos, cinturões e títulos separados. Dois rivais com o mesmo nome em celulares diferentes nunca se misturam. O jogo guarda os 10 rivais mais recentes (o mais antigo sai), e o nome do outro jogador aparece sozinho.

Campeonato ou amistosa

A luta só vale ponto se os DOIS escolherem PARTICIPAR e o anfitrião deixar CAMPEONATO: PARTICIPAR ligado na sala. Senão é amistosa: sem ponto, sair não custa nada e os placares ficam parados.

Desistir custa ponto

No campeonato, se você SAIR depois do gongo do 1º round, o outro jogador ganha 1 ponto. Não existe RECOMEÇAR pela rede. Fechar o aplicativo no meio da luta custa o mesmo ponto (descontado quando você reabrir). Se o Wi-Fi cair, ninguém ganha ponto.

Não conectou?

1) O roteador pode bloquear o aviso de sala: tentem de novo.
2) O Wi-Fi de hotel ou de escola costuma isolar os aparelhos.
3) Dica: um celular cria o hotspot e o outro se conecta nele.

07 / COMPETIÇÕES

TRANSFORME-SE
EM LENDA!

3 pontos = 1 Cinturão de Prata · 3 Cinturões de Prata = GOAT (Cinturão GOAT) · 3 Cinturões GOAT = 1 estrela · 3 estrelas = Troféu LENDA

HUMANO X MÁQUINAHUMANO X HUMANO

Dois campeonatos separados

Toque em COMPETIÇÃO na tela inicial e escolha HUMANO X MÁQUINA (lutas contra o sistema, um placar só) ou HUMANO X HUMANO (lutas pelo Wi-Fi, um placar para cada rival). Cada um tem a sua página de regras, a sua chave PARTICIPAR / SÓ DIVERSÃO e os seus botões ZERAR e APAGAR TUDO. Tudo fica salvo no aparelho.

Cinturão de Prata do CHESS MMA

Cinturão de Prata

Cada luta vencida vale 1 ponto no campeonato. A cada 3 pontos você ganha 1 Cinturão de Prata. No placar, os 3 Cinturões de Prata ficam sempre à vista, apagados em cinza, e cada um acende quando é conquistado.

Cinturão GOAT dourado do CHESS MMA

O Cinturão GOAT

Quem conquistar 3 Cinturões de Prata (9 pontos) é o GOAT (o Maior de Todos os Tempos) e ganha o Cinturão GOAT, dourado. Quando um lado vira GOAT, só ele recomeça do zero: os pontos e os 3 Cinturões de Prata voltam a zero. O placar do outro lado não muda. A regra é a mesma para você e para o seu oponente.

Você pode juntar até 3 Cinturões GOAT, um embaixo do outro, ao lado dos Cinturões de Prata. Eles só aparecem depois de conquistados (não existe versão apagada deles).

Estrela dourada

A estrela

Ao conquistar o 3º Cinturão GOAT, você ganha uma ESTRELA ao lado do seu nome e os Cinturões GOAT voltam a zero, para você buscar tudo de novo. A estrela fica com você até você virar LENDA. O seu oponente também ganha estrelas, do mesmo jeito.

Troféu LENDA do CHESS MMA

O Troféu LENDA

Com 3 estrelas (9 títulos de GOAT!) você vira LENDA e ganha o Troféu LENDA. Ele aparece no placar, ao lado dos Cinturões GOAT, e só some com APAGAR TUDO ou se você limpar os dados do aplicativo. Se você virar LENDA mais de uma vez, o troféu mostra a quantidade (x2, x3 e assim por diante). Ao virar LENDA, suas 3 estrelas e seus Cinturões GOAT voltam a zero, para você começar um novo ciclo. A regra é a mesma para você e para o seu oponente.

08 / QUEM FAZ

FEITO COM
CUIDADO.

Sobre o desenvolvedor

Olá, eu sou Walter Mazar, desenvolvedor independente de jogos do Brasil. Eu faço jogos simples e coloridos, que qualquer pessoa aprende e joga em segundos.

O jogo justo é a minha maior prioridade. A MÁQUINA segue exatamente as mesmas regras que você, sem nenhuma vantagem escondida.

Desenvolvo jogos com o máximo de cuidado, priorizando um design claro, intuitivo e controles fáceis para qualquer jogador.

Obrigado por jogar e por apoiar o meu trabalho!

Direitos autorais e créditos

CHESS MMA™ © 2026 Walter Mazar. Todos os direitos reservados.

O código, a arte, os personagens, o logotipo, os sons, os textos, as regras e a identidade visual do jogo CHESS MMA são obras originais, protegidas pela Lei de Direitos Autorais (Lei 9.610/98) e pela Lei do Software (Lei 9.609/98).

É proibido copiar, reproduzir, extrair, descompilar, modificar, redistribuir ou publicar o jogo ou qualquer parte dele, assim como criar obras que o imitem a ponto de confundir os jogadores, sem autorização por escrito do autor.

O uso não autorizado poderá ser denunciado às lojas de aplicativos e levado às vias legais cabíveis.

Créditos: CHESS MMA é um jogo criado por Walter Mazar. Feito com o Godot Engine (godotengine.org). A licença do Godot e os créditos completos estão dentro do jogo, na tela de licenças.

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Última atualização: 29 de outubro de 2026.

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♜
SUA HISTÓRIA COMEÇA AGORA

VOCÊ TEM O QUE
É PRECISO?

Escolha seu lado. Entre na arena. Faça história.

Em breve no Uptodown Ver o gameplay ↗